Los Mejores RPG Retro que Hicieron Historia en los 90
Años 90
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Qué define a un RPG retro de los 90
Los años 90 consolidaron los pilares del rol moderno. Desde el pixel art de 16 bits hasta el 3D temprano de PlayStation y PC, el RPG retro se caracteriza por sistemas profundos, exploración con pocas concesiones y bandas sonoras memorables. Estas son sus señas de identidad:
- Mecánicas: combates por turnos o acción en tiempo real simple con progresión de niveles.
- Narrativa: mundos auto-conclusivos con fuerte desarrollo de personajes y giros inolvidables.
- Estética: sprites detallados, Mode 7 y primeros polígonos; interfaces sobrias.
- Diseño: mapas laberínticos, secretismos y recompensas por la curiosidad.
- Legado: sagas que influyeron en el JRPG, CRPG y el action RPG moderno.
Los mejores JRPG de los 90 (imprescindibles)
Chrono Trigger (1995, SNES)
- Combate sin transiciones y ataques combinados entre personajes.
- Viajes temporales con múltiples finales y ritmo perfecto.
- Banda sonora icónica de Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu.
Final Fantasy VI (1994, SNES)
- Elenco coral de más de una docena de protagonistas inolvidables.
- Villano carismático y una segunda mitad arriesgada en estructura.
- Magitek, espers y una dirección artística de referencia.
Final Fantasy VII (1997, PlayStation)
- Híbrido de prerenderizados y 3D que marcó la transición a la era moderna.
- Sistema Materia: libertad de builds y sinergias.
- Trama eco-tecnológica y momentos que definieron a una generación.
Secret of Mana (1993, SNES)
- Action RPG cooperativo a tres jugadores, adelantado a su tiempo.
- Anillo de comandos rápido y accesible; jugabilidad atemporal.
- Paleta vibrante y atmósfera de cuento épico.
EarthBound (1994/95, SNES)
- Humor meta y ambientación contemporánea única en el género.
- Sistema de “autovictoria” para combates triviales que ahorra tiempo.
- Una de las comunidades retro más fieles y creativas.
Suikoden II (1998, PlayStation)
- Recluta hasta 108 Estrellas del Destino; decisiones con peso real.
- Combates por turnos, duelos uno contra uno y batallas estratégicas.
- Política, traición y amistades en una trama madura.
Xenogears (1998, PlayStation)
- Combate por combos y mechas; ambición narrativa sin parangón.
- Temas filosóficos y religiosos poco habituales en la época.
- Banda sonora de Yasunori Mitsuda, atmósfera inolvidable.
Phantasy Star IV (1993, Mega Drive)
- Ciencia ficción pulp con viñetas estilo cómic para contar su historia.
- Macros para automatizar estrategias; ritmo excelente.
- Cierre brillante de una saga pionera del JRPG en consola.
Lunar: Silver Star Story Complete (1996/1998, Sega CD/PS)
- Remake que pulió la aventura clásica con escenas animadas y doblaje.
- Romance y camaradería como motor narrativo.
- Estilo anime y melodías que definen la identidad Lunar.
Star Ocean: The Second Story (1998, PlayStation)
- Action RPG con sistema de oficios, talentos y múltiples finales.
- Private Actions para profundizar en relaciones y rejugabilidad.
- Una obra clave para fans de builds y secretos.
Los mejores WRPG de los 90 (PC y rol occidental)
Mientras Japón perfeccionaba el JRPG en consola, el PC vio nacer el CRPG narrativo y sistémico, con libertad sin precedentes y reglas inspiradas en el rol de mesa.
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Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992, PC)
Un pionero del dungeon crawler en 3D con exploración inmersiva, simulación de físicas y libertad para resolver problemas que inspiró a generaciones.
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The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996, PC)
Escala colosal, guilds, reputaciones y generación procedimental. Ambicioso, vasto y base de lo que sería la fórmula TES.
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Diablo (1996, PC)
Action RPG oscuro con loot adictivo y generación aleatoria de mazmorras; definió el subgénero hack and slash moderno.
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Fallout (1997, PC)
Postapocalipsis isométrico, decisiones con consecuencias, S.P.E.C.I.A.L. y un humor negro inconfundible.
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Baldur’s Gate (1998, PC)
Reglas AD&D, pausa táctica, party memorable y la puerta de entrada al Infinity Engine. Su Enhanced Edition es ideal para nuevos jugadores.
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Planescape: Torment (1999, PC)
¿Qué puede cambiar la naturaleza de un hombre? Probablemente el CRPG con la mejor escritura de los 90; prioriza narrativa y elecciones sobre el combate.
Innovaciones que cambiaron el género en los 90
- Combate visible en campo: Chrono Trigger eliminó transiciones aleatorias tradicionales.
- Narrativas maduras: temas filosóficos, políticos y éticos (Xenogears, Suikoden II, Planescape).
- Bandas sonoras de autor: Uematsu, Mitsuda, Kikuta elevaron la producción musical.
- Mundos abiertos y sistémicos: Daggerfall y Fallout abrazaron la agencia del jugador.
- Experiencia cooperativa: Secret of Mana popularizó el cooperativo en ARPG de consola.
- Interfaces más ágiles: autocombates, macros y accesos directos que respetan el tiempo del jugador.
Cómo elegir tu primer RPG retro hoy
- Tiempo disponible: 15-25 horas (Chrono Trigger, Secret of Mana). 40-60 horas (FFVI, Suikoden II).
- Estilo de combate: por turnos clásico (FFVI), acción (Secret of Mana), pausa táctica (Baldur’s Gate).
- Plataforma: busca versiones modernas con calidad de vida (guardado rápido, auto-run, bestiarios).
- Idioma: revisa si hay traducciones oficiales o fan de calidad en tu región.
- Música y atmósfera: deja que la banda sonora te guíe; en los 90, la música es media experiencia.
Dónde jugarlos en la actualidad
La disponibilidad varía por territorio, pero muchos clásicos cuentan con ediciones modernas y remasterizaciones:
- Steam y GOG (PC): Baldur’s Gate Enhanced Edition, Planescape: Torment Enhanced Edition, Fallout Classic, Diablo (ediciones oficiales), Final Fantasy VII.
- Consolas actuales: colecciones de Final Fantasy, ports de Chrono Trigger y Secret of Mana en diversas plataformas; relanzamientos de Suikoden I&II en compilaciones modernas.
- Colecciones clásicas: algunas consolas ofrecen catálogos retro con juegos de SNES y Mega Drive según suscripciones.
Recomendación: prioriza ediciones oficiales con mejoras de accesibilidad (escalado de resolución, control moderno, guardado rápido) para una experiencia más cómoda sin perder el espíritu retro.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace “retro” a un RPG de los 90?
Un conjunto de mecánicas y estética propias de la época: sistemas por turnos o acción sencilla, pixel art/3D temprano, mapas con secretos y una narrativa que se apoya en texto y música más que en cinemáticas.
¿Cuál es el mejor JRPG de los 90 para empezar?
Chrono Trigger por su ritmo y accesibilidad; si prefieres acción y cooperativo, Secret of Mana.
¿Y el mejor WRPG para iniciarse?
Baldur’s Gate Enhanced Edition por sus tutoriales y calidad de vida; si buscas pura narrativa, Planescape: Torment.
¿Necesito guía para jugarlos?
No es obligatorio, pero mapas o guías ligeras pueden evitar perder secretos clave sin arruinar la exploración.

